Лабораторне заняття №2 (4 години). Проєктування користувацького досвіду (UX): створення wireframe макетів
Проєктування структури екранів, створення низькодеталізованих (low-fidelity) прототипів основних сторінок.
Мета
План
Хід роботи
Результат
Контрольні питання